32 - Godetevi le piccole cose

Trivia & Goofs

Crediti senza crediti

Il gioco usa il middleware Phoenix3D della (defunta) società francese 4X Technologies. Questo programma era ancora in fase di sviluppo durante la produzione di Evil Twin e fu un grosso problema per gli In Utero, secondo Tramboi di Adventure Gamers (2004). Quanto grosso? Abbastanza da nascondere qualsiasi riferimento a 4X Technologies nei titoli di coda finali.

Crédits de fin censurés Crédits de fin censuré, suite

Ciò nonostante, all’interno dei file di gioco ci sono parecchi riferimenti a questa azienda.

Il gemello si triplica

Secondo quanto dichiarato a NextGeneration US dal presidente di In Utero, X. Gonot, la versione Dreamcast di Evil Twin sarebbe dovuta essere la migliore, con DLC (es. armi, costumi), eventi basati sull’orologio interno e quattro mini-giochi per VMU.

Ovviamente, l’ironia della sorte ha voluto che questa iterazione divenisse la peggiore (vedi dopo).

Scan de Next Generation 78

Dreamcast: versione breve

Destinata ad essere la versione principale, il gioco per Dreamcast ha perso due livelli: quello della cucina e dell’infermeria. Queste parti sono state sostituite con due piccole stanze contenenti gli oggetti.

Canceled NTSC version

Nonostante fosse in produzione secondo quanto riportato dai prototipi e dalla pubblicità, gli statunitensi si videro cancellata questa versione. Sappiamo che quella Dreamcast non era pronta per l’ultimo lotto di giochi in America, ma per quanto riguarda la versione PlayStation 2 non si sa nulla.

Un più titolo breve in America

Presentato alla stampa americana come Evil Twin : Cyprien’s Chronicles, il titolo venne accorciato poco prima del rilascio… che non è mai avvenuto.

Evil Twin PS2 NTSC

L’ultima uscita di Echelon

Echelon era una vera spina nel fianco per Sega. Il team rilasciò 188 gioco del Dreamcast su Internet ed Evil Twin fu il loro ultimo titolo prima di spostarsi su PlayStation 2. Poiché i GD-Rom della console Sega potevano contenere al massimo 1 GB, molti titoli sono stati rimpiccioliti per adattarsi ai CD-Rom da 700 MB utilizzati dai giocatori. Ecco il .nfo originale.

Trova le differenze

Mi ci sono voluti vent’anni per capire che solo la copertina per Dreamcast (non il manuale) aveva una grafica diversa, neanche tanto diversa. Comunque…

Comparaison Jaquette / Manuel
Comparaison jaquette/manuel dreamcast

Un cartone animato

Cyprien doveva essere una serie televisiva animata, ma il canale televisivo francese Canal+ consigliò a In Utero di realizzare un videogioco.

Trasformazione in SuperCyp'

Venne scartata l’idea di usare lo stick analogico, muovendolo a 360°, per trasformare Cyprien in SuperCyp'.

Troppo giovane, troppo vecchio

Ci sono parecchie concept-art che mostrano Cyprien come un bambino o un adolescente.

Cyprien Ado

Scegliere il livello

Un prototipo per PlayStation 2 mostra un selettore del livello quando viene caricata un’isola. Forse era solo a scopo di test, ma la schermata sembra un po’ troppo rifinita per questo scopo. La galleria contiene tutte le immagini.

Introduzione perduta

All’interno della versione Windows ci sono 2 tracce audio non presenti in-game, ossia 03712010123.mp3 e 03712010124.mp3. Si tratta di Lenny che racconta l’introduzione come nel manuale di istruzioni.

Sorgente : mobygames.com